怎么把那些flash代码加入flash中的简单介绍
如果你用的是flash80,可以在时间轴的帧上,元件的身上写代码帧上,如点第一帧,点右键,在右键菜单里选“动作”,就打开了动作面板,在动作面板里写脚本代码这些代码是属于第一帧的元件身上,就是点舞台上的某。
一种是写到时间轴的帧上,一种是变成as文件,就是类文件,在AS2里,还可以直接写到影片剪辑和按钮上。
添加脚本画面方法如下1打开flash软件,新建一个动画文件,在场景中添加需要使用脚本的元素2选中需要添加脚本的元素,点击菜单栏上的窗口,使用快捷键F9打开动作面板,选择需要添加的动作类型3在相应的动作类型下,选择。
1单击按钮元件,按f9,在弹出的代码框里输入代码 当按下按钮时开始执行代码 onpress *需要执行的代码* 当按下按钮并松开按钮时开始执行代码 onrelease *需要执行的代码* 当鼠标滑过按钮时。
1首先打开flash文档,在库里选中目标元件,右键--复制,再打开另一个flash文档的库面板,右键--粘贴或者从第一个文档的库中直接用鼠标拖入另一个flash文档舞台2点“文件--导入--打开外部库”,在外部库中。
1新建一个Flash文档,单击“插入”“新建元件”2在创建新元件对话框中,将名称取名为“圆形”,类型选择“影片剪辑”,单击“确定”3选择“椭圆工具”,在元件编辑窗口中绘制一个圆形4将图层1重命名为。
只需直接导入已有的代码片段,根据我们所制作的动画稍作调整,就可以直接利用起来了具体的你还可以去百度搜索一下秒秒学,里面的Flash手机游戏教程里面就有教导入代码片段的方法,并且会给你素材带你一边制作一遍理解。
你在帧上右键动作,就可以了或者在帧上F9,然后在动作面板下面切换。
用以上代码将一段flash文件插入网页以后通常都会自动开始播放,很影响页面的速度和音效现在我想给它加一个可以控制开始和暂停的按钮,就是说网页打开以后要人工点击这个开始按钮flash才会播放,请问代码如何修改?是我没说清楚是做网页的那种。
按钮有几种,这里我们以开始按钮为例做代码一新建按钮,画好图形注意按钮的每一帧都要画为了方便,我们可以在按钮下面新建一个实体矩形,转换为原件,把透明度调到0二1回到场景,将按钮单独摆放图层点击按钮。
1在舞台上做一个按钮,将实例名命名为 button_btn2新建一层,在这一层上单击一帧,按F9打开动作面板这所以这么做,是因为在flash cs3中不允许在按钮或者影片剪辑上加代码了,必须在空白帧上加代码 3在动作面板中。
只有as2才能在影片剪辑上添加代码,按下F9打开动作面板,就可以添加代码了但必须使用onClipEvent 语句,用法如下触发为特定影片剪辑实例定义的动作load 影片剪辑一旦被实例化并出现在时间轴中,即启动此动作unload。
试着点一下右键菜单里的菜单吧AS代码function End of the function function myqzone getURLquot你的文字菜单2网址quot, quot_blankquot End of the function function chat getURLquot你的。
建立元件as代码时间第一帧添加_rootattachMoviequotmc2quot, quotmc2quot, 1mc2_x = 100mc2_y = 100加载mc1 a = mc2_xb = mc2_y_rootattachMoviequotmc1quot, quotmc1quot, 1加载mc2置mc1位置 mc1。
图层13句话影片分别3帧,图层243个按钮分别1图层3帧,图层53帧分别为关键帧,动作stop按钮1动作on releasegotoAndStop1 按钮2动作on releasegotoAndStop2 按钮3动作on。