3dmax椅子建模教程图片(3dmax椅子建模教程图片视频)
1、打开3dmax之后,在3dmax的操作界面的右侧找到图形选项,点击图形选项在其内选择线选项,然后在侧视图里我们绘制出一个弧形的图形,选择绘制好的图形,单击鼠标右键,在其内选择转换为可编辑样条线选项,点击可编辑样条线选项,然。
2、1安装并运行Autodesk 3DS Max软件,在右侧“ 图形 ”卷栏下选择“ 样条线 ”, 并选择 “线 ”型,进行木椅截面绘制2选择“ 线 ”型,在顶视图绘制450mm长的直线3在“ 几何体 ”卷栏下,单击“ 复合对象。
3、3dmax长椅的建模方法用样条线画出长椅的扶手和椅子脚应用“挤出”修改器,设置扶手厚度编辑多边形创建椅子扶手部分的细节按住“Shift”键“移动”复制,得到另一边的椅子扶手用“box”对象创建椅子椅面的长板,并用。
4、3d绘制餐桌椅教程共14步工具3dmax 20121单击创建几何体Box长方体按钮,在前视图中创建一个长方体,参数及形态如图2将长方体转换为Editable Poly可编辑多边形按下4键,进入多边。
5、3DMAX圆椅子建模 创建一个倒圆角的“圆柱体”再创建一个“圆柱体”,编辑多边形调整形状删除部分面,应用“壳”修改器做出厚度选择棱角上的边并倒圆角用样条线画一个梯形作为椅子腿勾选“在视图中启用”和“在。
6、制作椅子首先要建模1选择盒子工具,拉出一个长条立方体,作为凳子的后靠背支柱,高度片段数为2,转化为可编辑多边形,选择中间节点向前推拉2选择样条线,制作凳子面,倒角,挤出3还是选择盒子,继续添加凳子腿,横撑。
7、首先使用长方体做一个椅子的靠背,片段数稍微多一些,然后转成可编辑多边形,使用挤出命令,把椅子的面挤出来调整靠背和面的形状然后增加一个涡轮光滑使模型表面更光滑3 制作塑料椅子的腿部。
8、1创建一个球体,然后删除大半球,留下球体的少半部分2应用“壳”修改器,设置厚度,勾选“选择内部面”复选框3应用“FFD 2x2x2”修改器,调节选中的内部面,把内外层的夹层空间拉大4应用“FFD 3x3x3”修改。
9、3dmax连排办公椅制作步骤因为所有椅子形状相同,所以建模从建一只椅子开始使用“阵列”复制一排椅子使用“阵列”复制多排椅子。
10、10选择绘制出的长方体,然后鼠标右键点击选择“转换为可编辑网格”,再按下数字4键进入多边形层级,在透视图里选择下面的一个面,找到倒角命令,设置倒角值,重复该倒角操作10次,椅子腿就成功制作出来了11选择制作好。
11、倒角长方体加个FFD 4*4慢 慢调吧 ,支架画个路劲用5边形放样就行了。
12、不要想太复杂,左边这个模型加一个网格平滑就有很接近的效果了,要是左边这样的模型你也不会做,那就去多看看教程吧。
13、3dmax沙发制作步骤如下步骤一3dmax如何制作沙发模型打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm步骤二在3dmax顶视图创建切角长方体制作沙发模型的扶手。
14、3dmax沙发建模教程如下1首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图2在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图3再点击贴图后面的框框。
15、第一步 第二步选择椅子打开轴面板注意此时的椅子轴在中心点第三步 选对齐命令单击桌子,是坐标轴对齐桌子中心点 第四步 再次单击轴面板的 “仅影响轴”使其变回灰色 第五步 选择工具里的阵列工具,旋转角度选择360°。
16、1打开3Dmax2012软件,点击创建几何体长方体2在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数3选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数点击材质。
17、你可以先去绘学霸网站找“3d建模”板块的免费视频教程点击进入完整入门到精通视频教程列表 AllCourseAndResourcePage?type=1tagid=307zdhhr11y17r445。