图片滑动flash代码(flash如何让图片滚动式播放)
1在PS中打开多图JPG格式2将多图拖放到一个图里此时此图为多图层的PSD格式3点菜单窗口动画,出现动画帧编辑框 4第一帧,点图层调板中一图,新建或复制下一帧,点图层调板中二图 5重复第4项,直。
1电脑打开美图秀秀,然后点击左上角的打开2点击打开之后,选择一张图片,然后点击打开3打开图片后,点击顶部的更多功能4点击更多功能后,点击闪图5点击闪图后,点击左侧的添加图片6点击添加图片后,选。
30的代码是写在帧上的先给按钮一个实例名,如pic_btn,再给图片一个实例名如pic_mc写法如下var a=0 pic_btnaddEventLisenerMouseEventCLICK,picMoviefunction picMovieeMouseEvent a+=5 pic_mcx=a。
做一个循环 用来检测以下代码 if i == 1 如果点击了滚动条 那么开始拖动 并限制拖动范围 startDragscroll_mc, true, 142, 15, 142, 180 else 否则停止拖动 stopDrag if _yltcz_mc。
新建图层1,把刚才的影片剪辑拖入到舞台,X,Y轴都设置0点击舞台图片起实例名称t1 新建图层2把你要放到上面的三个按钮,假设B1,B2B3拖入到舞台放到所需位置 点击B1动作代码onrelease t1_x=1200 点。
3将其他图片也调整好大小,重复步骤1,2的操作,他们都是第二帧经过区域调整大一些4做这个效果,必须使用代码,但是做动画最基本要掌握的所以不难,就是每一个按钮都要这个命令on rollOver stop on。
flash图片轮播,如何做一个flash图片轮播?先创建一个flash空白色文档,调整舞台大小 插入图片,调整图片位置,x0y0的图片就可以满屏了 将图片转换为图片符号,然后在120帧处插入一个关键帧第一帧不变,单击120帧处的属性,调整alpha。
加载图片要用到Loader,Bitmap和BitmapData var _loaderLoader = new Loader_loaderloadnew URLRequestquotimg1jpgquot 加载图片 var imageBitmap image = Bitmap_loadercontentvar mapBitmapData。
正好我们在做这个手机滑屏解锁的程序其实很简单的,就是用到了Flash中的拖拽属性startD rag和stopDrag要想实现松开鼠标就自动跳转下一页,你可以编写一个Timer时间,用它来控制就可以了。
这段代码是滚动条效果的核心部分要理解这段代码,我们必须先清楚FLASH内的座标,如下图所示与我们平时用的迪卡尔坐标不同的是,FLASH内的座标,在纵方向y方向越向上值越小,越向上值越大然后,因为我们是通过拖动。
下面还可以为制作的相册添加“背景音乐”了,点击“添加”把自己喜欢的音乐添加作为背景音乐3最后就点击发布生成网页相册和swf的flash格式的视频啦点击“发布”,这里默认生成的是“仅创建FLASH文件”也就是Flash电子。
导入需要的图片,把图片调成一般大小,然后用文本工具分别从图片下面输入需要的文字,分别把每张图片转换成图形文件新建一个影片剪辑,把所有图片导入舞台,从舞台右边缘外边把图片依次排好,所有图片转换成一个图形元件180帧。
1新建一个按钮,取实例名为btn 2新建一个提示的影片剪辑,取实例名为mc1 3新建一个包含有图片和文字介绍的影片剪辑,取实例名为mc2 4在帧上输入一下代码引入相关类 import。
源文件在这里,不知道能不能达到你要的效果用flashCS6做的,美术比较丑,仅仅做示意,希望可以帮到你。
在网页中现在有两种技术 1使用制作的falsh组件实现在网站后台添加图片自动使用该flash组件来播放组件制作的技术自己找答案限与篇幅不叙2使用网页代码来实现你只要在你的网站FTP里面传上去图片,然后修改下代码的路径就。
这样都难?``首先把图片全部做成元件 向上移动和向下都是相同时间,在向上移动完之后,再做一个相同时间的向下移动回原位 再在场景中摆放好位子,就OK拉`比如一张图片,原位置是X 50 Y 50 先在100针的地方插入一个关键针。
这个好说哦我给一段代码吧,希望对你有所帮助比如图片的实例名为xx,左上角对齐 addEventListenerEventENTER_FRAME,aaafunction aaaeEventvoid ifthismouseXstagestageWidth2xxx=。