appui设计方案(app设计思路案例)
今天是想给大家讲一下我们的一个程序,导航模式的分类
程序导航,我相信大家对这个词还是比较陌生。可能导航还可以接受,比如说你手机上的一个导航,汽车上的导航,可能这些大家就比较了解了。
分享一个小故事,从前有两个小孩,一个叫小名,一个叫小小明,他是在一个贫困的农民,农民的孩子,因为天灾人祸食物不多,然后这个农民的妻子,就是这两个小孩的一个继母,为什么要说他继母?因为接下来的事呢除了继母能能做到,亲生亲生母亲是做不到了。继母就说服这个农民,把这几个孩子呢带到深山野林里去,不要他遗弃她。而小明跟小小明听到他们两个的计划,第一时间他比较聪明,收集了一些小石头,他们两公婆带他去的时候,路上撒些小石头,第一次这样他们就沿着小石头找到了回家的路,在他们回来之后,那个继母真是非常可恶,再一次叫那个农民,把他们又扔到一个深林里去。
不过这一次小明跟小小明他们不是用石头,因为他觉得石头太重了,用一些面包屑,照面包屑来找回家的路,不幸的事发生了,面包屑那森林中的小动物给吃了,小明跟小小明就在这一次返回的路中,迷路了!这个故事呢主要是讲什么内容?
小小石头,可以帮助啊小孩找到一个回家的路。但作为我们一个应用的软件设计师,我们同样考虑的问题也是在用户在使用的某一个应用的时候,他能否找到他们回家的路,特别是你的应用程序的界面非常多的时候,用户为了达到去到那个目的地,但是他返回时候找不到路是吧?在整个界面游来游去,还是找不到路。但是如果我们没有这个清晰的一个导航设计,他们就很容易迷路,对吧?这个故事呢讲这里,如果你用了一个不是很清晰的导航模式,很容易会迷路,所以合理科学的导航设计在我们的用户体验中是非常重要,这个大家也一定要了解的。
下面我们来讲下城市导航模式,在我们城市导航模式里面的导航哪一些,它的分类有哪几种?在不同的平台上也会有不同的导航模式的。我们先讲一下IOS平台上一些导航模式,因为在这里苹果公司就有一套比较规整规范的设计,这套系统就比较规范,就按照这个规范我们来做。这些导航模式可以选择来做,有哪几种呢?IOS平台呢主要有三种这三种导航模式:
第一种是平铺导航
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第二种是标签导航模式
第三种是树形结构
给大家看一下标签,还有树形结构,这三种关系在IOS平台上可应用的就是这三个模式。那我们先说一下平铺导航,平铺导航一般呢应用于扁平化的信息比较多,就是这些信息没有从属之间的层级关系就一个面。扁平化就在一个面上完成的平铺导航,一个面上可以完成的事,在IOS平台上呢主要有两种,有两种实现这种平铺导航的一个方式,第一种就是我们的分屏控件导航,分屏控件导航,分页控件导航,我们先看一下这两个导航在我们的现实APP上一些应用有哪几种?
第一个是分屏控件,这种就是一个分屏控件。天气类的一个APP IOS系统上这些是一个分频控件的一个导航模式,是在一页上设计的分屏控件。就下面会出现一个小圆点,有一个小圆点,这些小圆点在我们的一个分频控件上不可能超过点数20个,你选20个城市的时候它就没了,只能选20个点,不会超过20个,超过20个就会溢出,就会没有。但是我们也不会超过那么多,也不可能会超过20个点,就不方便超过十个20个,这样软件运行起来,也不会方便,用户体验操作起来也不方便,所以分频控件在导航模式一般采用这种要求。
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