flash代码坐标(flash怎么画坐标轴)
1、duplicateMovieClipquotaquot,quotaquot+i,10+i这句代码已经复制出了多个影片剪辑 后面的代码作用只是将这些复制出的剪辑排布开而已 写成_x+=10_y+=10 使这些复制出的剪辑坐标相同,就是叠在一起了 你看起来当然是“不。
2、_y取目标“rol”的y轴坐标付值给height。
3、所以_y才会逐渐越变越大,如四组数据的2235,21,247,6198这样影片剪辑就会随着y坐标不断下移啦 其实那段代码把简单问题复杂化了,如果做滑入按钮下沉导航条的效果只需onrollOver_2。
4、然后可以使用 名字_x 和 名字_y 来得到,或者设置它的坐标 我不太明白你的意思 你要把它保存下来下次再用如果你用的AS 20,可以使用全局变量_globalmcx = MC_x_globalmcy = MC_y如果是AS。
5、newflash_y = Mathrandom*80坐标y的值,随机范围 0 80 newflash_rotation = Mathrandom*10050旋转角度,随机范围 50 50 newflash_xscale = Mathrandom*40+60 横向缩放比例。
6、y1=_ 获得MC的初始位置坐标if KeyisDownKeyLEFT setPropertyquotaquot,_x,x18 当按下方向键“向左的箭头”时,mc的X坐标减8,左移8个单位if KeyisDownKeyRIGHT。
7、三AC控制层添加代码1选中action图层,选中第一帧在属性面板lt帧标签处,写上quotplayquot加上帧标签play,然后窗口动作F9打开动作面板,复制下面的代码并粘贴见图3 将电影总字节数赋值给total变量。
8、首先这个人要是一个影片剪辑,然后给它设置实例名,如man_mc,然后在主时间轴加如下代码AS3thisaddEventListenerEventENTER_FRAME,GetXYfunction GetXYeEventvoidtraceman_mcxtraceman_mcy。
9、代码Flash段落格式的设置包括那些缩进对齐行距和分页办公软件MicrosoftWord中,缩进为调整文本与页面边界之间的距离在水平标尺,有四个段落缩进滑块首行缩进悬挂缩进左缩进以及右缩进Word共有5种对齐方式左。
10、后面改的这个当然不行,前面的是上X的值减10,而后面的就是指定了X的值是10,所以后面的没有效果,前面的有效果。
11、readonly 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位mouseY Number readonly 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位name String 指示 的实例名称opaqueBackground Object 指定显示对象是否由于具有某种背景。
12、4新建图层二,并在图层中插入两个按钮元件 5点击放大按钮原件,插入如下代码onrelease ifp1_widthlt560条件控制语句可不要 p1_xscale=p1_xscale*11“_xscale”意思为x轴的坐标,本句。
13、一路径首先是已知的1用描点法,定大概2再将上面的点位提取出坐标,加入数组var MapData=var MapArrayArray = 879,57,832,55,648,48,418,49,142,68,66,134,50,225,53。
14、第一导入一张大图片到库中第二新建一影片剪辑,将库中的图片拖入,属性中x与y坐标都设为0这个要注意,然后按Ctrl+B将图片打散再 新建个影片剪辑,将刚才的影片拖入进来,居中对齐第三返回主场景,将第。
15、AS2的做法这是一个完全动态的方法,SWF文件必须和影片放在一起动态创建一个空的影片剪辑然后把SWF文件装入你可以设置这个影片的坐标。