flash下一页代码(flash跳转下一帧代码)
对了,分享一款将照片制作成魔幻Flash相册的在线服务新鲜有趣吧`拍拍乐提供了MTV模式DIY模式和3D模式三种模式,数千个精美模板,片头场景片尾和装饰文字自由组合,并可随意搭配多首背景音乐和歌词字幕 支持做好的;制作flash动画的时候,可能会有很多的mc 有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢这可能是初学者常遇到的问题,我查了一些资料,对此作了一些总结方法一使用telltarget命令按钮上的as为on;1建一个层,插入5个关键帧,每帧放1张图片和相应文字 2建另一层,点一下这层的第5帧,按一下F5,然后在这层放两个按钮,在第1个按钮上按F9,输入onrelease prevFrame 然后再到第2个按钮上按F9。
我在这方便说一下,就说AS2版本的 前一页的话,你先每一帧放置一个按钮 在按钮上写下如下代码onrelease prevframe 下一页,同如上放按钮 在按钮上写 onrelease nextframe 即可;上一页prevBtn,下一页nextBtn as import stopprevBtnaddEventListenerMouseEventCLICK,prevnextBtnaddEventListenerMouseEventCLICK,nextfunction preveMouseEvent prevFrame;第一到第二关键帧间的帧多些,如15创建补间渐变,让“你好”透明度渐变为0,看图就明白了;dragOver 当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标按钮,然后滑出该按钮区域,接着滑回到该按钮上2第2个错误是_root gotoAndPlayquotquot, _root和go中间有英文小数点的,所以按钮上面的代码应该是on rollOver _root。
第一帧拖入“a1”,然后按F7,第二帧拖入“a2”,再按F7,第三帧拖入“a3”分别点击每个帧,然后在动作里面输入quotstopquot每一帧都加一个按钮,然后给按钮加上动作 onrelease play 就可以到下一页了 PS;我估计是你问的是FLASH CS4的语法吧cs4用的是AS30语法你先建立2个按钮,在属性里给他们分别命名为btnpreview 和 btnnext一下是脚本 下一页的 btnpreviewaddEventListenerMouseEventMOUSE_DOWN,onupfunction;直接转到下一页呀onrelease gotoAndPlay2 2就是指第2帧,在第2帧上是你的“下一题”的页面,注意每一个关键帧都要设置帧动作stop;我不太明白你所谓的“下一页”是什么意思,切换图片么切换画面的时候先移除当前显示的图片 removeChild当图片的变量名再添加上要显示的图片 addChild下一个图片的变量名。
再认识一下stopDrag停止拖拽myMovieClipstopDragmyMovieClip是要停止拖拽的对象mcstopDrag就是停止对影片mc拖拽简单讲两个鼠标的属性控制,其他的自己认识Mousehide隐藏鼠标,当前flash不显示鼠标;需要3个按钮,第一个按钮是翻开第一页,以此类推,是要写代码的,先选中按钮,然后按F9,打开动作面板,输入onrelease gotoAndPlay#其中#是一个帧的位置,如果你想学的话,我可以教你的,624。
btnaddEventListenerMouseEventCLICK,GetNextFramefunction GetNextFrameeMouseEventvoidthisnextFrame;其次,你可能把脚本放错位置了,你建一个按钮元件放到舞台上后,点一下按钮,在动作栏变成“动作按钮”时,再把你那一行东西复制进去你检测出错可能是把代码放到这一帧上了,这样就会出错在按钮写完脚本后,记住要点;检测一下当前帧号,如果是最后一帧就跳转到第一帧stop mc1addEventListenerMouseEventCLICK, fl_ClickToGoToNextFrame_2 function fl_ClickToGoToNextFrame_2eventMouseEventvoid ifthiscurrentFrame!=;flash跳到下一页的同时让视频暂停function tempStop 停顿时间到了后 执行内语句gotoAndPlay80var intervalIDNumber = setTimeouttempStop, 1000 1000 停顿1000毫秒stop如果按钮在舞台上。