全屏雪花效果代码(html雪花特效代码)
*3种不同大小的雪花* getimage196,196,204,204,save1getimage196,208,204,212,save2getimage208,198,212,202,save3*橡皮擦,就是全黑的一块* getimage96,96,104,104,save4*清除屏幕* cl;在弹出窗口中,大小设为4,点确定执行滤镜模糊动感模糊角度65,距离6在图层面板上,按SHIFT选中雪花俩层,右击选合并图层再将合并起来的雪花层混合属性改为叠加,不通明度改为53%最终效果如图;quot在as层第一帧写下var snowNum = 0定义雪花的数量初始值为0 snow_visible=false场景中snow实例的为不可见 之后到第二帧写下snowduplicateMovieClipquotsnowquot+snowNum,snowNum拷贝snow实例 var newSnow;3在head前面插入代码titlesnowtitle 4在body内插入代码如图 5在body内插入代码如图 6预览 7我这里的雪花代码背景是系统默认的,如果需要修改背景顶部修改页面属性外观css背景图像就可以修改了。
29033,177,60,249,03漂浮的彩色点 javascript。
教程介绍雪花效果的制作方法先利用滤镜来制作一些小的白色斑点,然后通过模糊及色彩调整把斑点调明显,然后再适当的模糊处理,加上动感效果即可原图最终效果1打开原图素材2新图一个图层,用黑色填充,执行滤镜杂色;snowNum++第三桢写以下代码if snowNumlt120 gotoAndPlay2 如果刚才放雪花MC的那一层没有自动顺延,那就在这层的第三桢右健插入桢完成之后,再把第二个MC拖到主场景里,考虑到我们的动画是从左上往右下的;200,100turtlependownturtlepensize2level=4 #4阶科赫雪花,阶数 koch400,levelturtleright120koch400,levelturtleright120koch400,levelturtlehideturtleturtledonemain效果如图;本例的制作,只需要先制作一片雪花图形,然后在主场景中使用Action Sprint动作脚本代码进行雪花复制和相关属性设置,从而实现漫天大雪纷飞的效果 步骤方法1按“Ctrl+N”新建一文件,设置场景的大小为“550px X 400px#34;第二步新建一个图层命名为动作,插入三个空白关键帧,第一个帧的代码是 i=1 第二个帧的代码是duplicateMovieClipquotaaquot, i, isetPropertyi, _x, random1000+50setPropertyi, _y, random600s;var speed = 20 飘动速度值越大越慢var ns4up = documentlayers ? 1 0 当前浏览器类型,如果是NS则为1 var ie4up = documentall ? 1 0 当前浏览器类型,如果是IE则为1 var;include ltstdioh#include ltstdlibh#include ltstringh#include ** 清除屏幕的shell 命令控制台命令,还有一些依赖平台的实现* 如果定义了 __GNUC__ 就假定是 使用gcc 编译器,为Linux平台* 否则 认为是 Win;window窗体程序吗可以考虑用生成随机数的方式实现动态定义多个Label控件,其Text属性设为“*”,作为模拟雪花符号,然后用随机数动态设定飘落位置。
利用Flash ActionScript 20 代码控制影片剪辑的方法来做一个下雪效果看上去很逼真啊,一起来学一下吧工具原料FlashFlash ActionScript 20步骤方法新建一文档,设大小为550×400像素,背景为“黑色”“Ctrl+F8”;最终效果图如下 图1一需求分析1圆形雪花本示例中雪花形状使用圆形2雪花数量固定根据图1仔细观察白色雪花数量,飘落过程中,整张图的雪花数量应该是固定的,这个需求是需要通过我们观察分析所得这与我们现实生活中看到。