flash插入代码(flash代码怎么写)
影片剪辑flash三种原件包括图形元件按钮影片剪辑,其中影片剪辑有独立的时间轴,可以直接添加代码元件是指在Flash中创建且保存在库中的图形按钮或影片剪辑,可以自始至终在影片或其他影片中重复使用,是flash动画中最。
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你要先看看,熟悉一下动作面板的格局,标签及其功能,输入代码的方式有两种初学者对代码不熟悉,可选择脚本助手模式,是选择代码语句为主,手工输入为辅,反之,对代码熟悉后,就可以直接全手工打代码了flash的as代码实际。
按钮有几种,这里我们以开始按钮为例做代码一新建按钮,画好图形注意按钮的每一帧都要画为了方便,我们可以在按钮下面新建一个实体矩形,转换为原件,把透明度调到0二1回到场景,将按钮单独摆放图层点击按钮。
在控件工具箱中将命令按钮拖动两个到幻灯片中,其名称分别为CommandButton1和CommandButton2,分别用右键点击它们,在属性窗口中将Caption改为“暂停”“播放”双击“暂停”按钮,在代码窗口中输入”Slide1shockwaveFlash1。
1新建一个Flash文档,单击“插入”“新建元件”2在创建新元件对话框中,将名称取名为“圆形”,类型选择“影片剪辑”,单击“确定”3选择“椭圆工具”,在元件编辑窗口中绘制一个圆形4将图层1重命名为。
这个容易,给你说一下思路 1建立一个影片剪辑anmiu_mc,第一帧插入按钮1,第二帧插入按钮2,并在第二帧添加停止代码2给按钮1添加代码,一是控制音乐停止二是控制anmiu_mc跳转到第二帧即按钮2所在的帧并。
只有as2才能在影片剪辑上添加代码,按下F9打开动作面板,就可以添加代码了但必须使用onClipEvent 语句,用法如下触发为特定影片剪辑实例定义的动作load 影片剪辑一旦被实例化并出现在时间轴中,即启动此动作unload。