dede调用代码(def调用)
前言
多线程无处不在,平常的开发过程中,应该算是最常用的基础技术之一了。以下通过Thread、ThreadPool、再到Task、Parallel、线程锁、线程取消等方面,一步步进行演示多线程的一些基础操作。欢迎大家围观。
如果大佬们有其他关于多线程的拓展,也欢迎在评论区进行留言,大佬们的知识互助,是.NET生态发展的重要一环,欢迎大佬们进行留言,帮助更多的人。
以下博客内容使用的一些环境:
系统环境:WIN 10
.NET 环境:.NET 6
VS 环境:VS 2022
其他:没了
正文
1、先创建一个.NET 6控制台项目,用来当做该博客文章的实验使用。
2、快速创建一个线程。ParameterizedThreadStart是一个委托,传入的参数是一个object类型。
展开全文
代码
ParameterizedThreadStart threadStart = new((obj) = {
Console.WriteLine($ "当前线程 的 ID = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start;
Console.WriteLine($ "线程ID = {thread.ManagedThreadId}");
Console.ReadLine;
3、以上代码执行结果下图所示
4、新建一个类TestThread以及一个测试方法,用来做测试使用。
5、在program里面,把输出改成调用上面的方法再进行测试一下。
6、执行以后的输出结果,如下图所示
7、线程的等待(睡眠)。最简单的方式,是直接 Thread.Sleep(毫秒);
8、Thread的Join方法。代表线程执行完毕以后,才可以继续执行后续的代码。
如下图所示,在thread线程内部执行完成以后,很快就接着执行最后的打印输出方法了。
可以和以上的第7点进行比较输出结果。
9、Thread的Join方法,还可以传入参数,参数是毫秒值。
代表等下当前线程执行多长时间,如果超出设定的毫秒数,就不等了,直接执行后续的代码。
10、新增一个Test2方法,用来测试线程池ThreadPool使用。
11、WaitCallback也是一个委托。传入需要在线程池内执行的方法名称。
以下代码内,“线程池”字符串为执行的方法对应的参数。
代码
using MultiThread;
Console.WriteLine( "Hello, World!");
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(TestThread.Test2), "线程池");
Console.ReadLine;
12、除了直接传入回调方法,也可以直接在线程池开启的方法内,直接写代码块来当做多线程执行的部分。如下图所示,睡眠1000ms以及执行的方法,在线程池内运行。
一般用 .Set; 和 .WaitOne; 结对进行,如下图代码、注释部分以及执行结果。(可以对比输出时间)
14、使用Task快读创建一个线程。
如下图所示。最简单的方法:Task.Run(={ 代码块;});
15、也可以用以下方式,手动进行start启动,如图的代码所示。
16、也可以使用Task.Factory创建一个任务工厂来实现。
17、如果需要等待子线程执行完毕,才执行后续操作,可以使用Wait; 来实现。
18、如果只想等待子线程执行指定的时间,可以通过使用 Wait(毫秒数); 来实现。
这样等待,例如500ms以后,不管子线程是不是还在浪,都不会等待,直接继续执行后续代码。
19、 如果要在等待一段时间以后执行某些当做,可以使用Task.Delay(时间毫秒数).ContinuwWith( 要执行的代码块);
如下图所示的代码、注释以及运行输出结果。
20、如果有多个任务在执行期间,在任意一个线程执行完毕以后进行执行某种操作,可以使用 ContinueWhenAny来进行。
如下图所示的代码、注释和运行结果,以及图后附有源码。
代码
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} Hello, World!");
Task[] tasks = new Task[3];
TaskFactory factory = new;
tasks[0] = factory.StartNew(x = {
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} tasks 0");
},null);
tasks[1] = factory.StartNew(x = {
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} tasks 1");
}, null);
tasks[2] = factory.StartNew(x = {
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} tasks 2");
}, null);
factory.ContinueWhenAny(tasks, x =
{
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} 我不晓得要打印啥子 ~ ~ ");
});
Console.ReadLine;
21、如果要等任务全部执行完毕以后才执行某个代码块,可以使用ContinueWhenAll。
22、使用TaskWaitAny 也可以实现任意任务执行完毕以后,执行后续动作。但是会占用主线程资源。
如图所示代码,大佬们应该可以看出来为什么了。
23、同样的,Task也可以在等待全部任务执行完毕以后进行执行后续动作。如下图演示。
24、Parallel允许线程并行执行。同时最大线程执行数量,类似于ThreadPool可以设置最大并发数量类似。其他不多说,看以下的代码和演示效果。
代码
using MultiThread;
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} Hello, World!");
ParallelOptions parallelOptions = new;
parallelOptions.MaxDegreeOfParallelism = 3;
Parallel.Invoke(parallelOptions,
=
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} para1");
},
=
{
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} para2");
},
=
{
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} para3");
});
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} 我不晓得要打印啥子 ~ ~ ");
Console.ReadLine;
25、Parallel也可以遍历执行。
代码
using MultiThread;
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} Hello, World!");
ParallelOptions parallelOptions = new;
parallelOptions.MaxDegreeOfParallelism = 3;
Parallel.For(0, 10,parallelOptions, s =
{
Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} para{s}");
});
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} 我不晓得要打印啥子 ~ ~ ");
Console.ReadLine;
26、新增一个方法,用来测试多线程锁使用。
27、在不加锁的情况下执行执行以下代码,方法体几乎同时被执行。但是实际上方法体如果只允许被同时一个线程访问的话,那么这样搞肯定是会乱子的,所以需要锁。
28、加了锁以后,查看到执行的结果,时间间隔基本上是1s左右,说明该方法体确实一次只被一个线程调用了。
29、另一种锁(原子锁),可以定义一个变量来进行原子交换。它的使用场景,一般是在轮询进行处理某些业务的时候,并且同时只允许一个线程进来,就可以使用这种锁。
和lock锁区别:lock锁是代码还没执行完,线程会一直等待,等执行完了就会继续进来。
如果线程一直被创建,lock外边会堆积越来越多的线程和资源,最严重的情况会导致系统内存不断飙升直到爆满;
原子锁的作用是,用于验证代码块是不是执行完了,还没执行完,就不鸟他了,线程也不会等待下去,而是直接跳过这部分的代码,继续执行后续的操作。如果后续没事情做了,那该干嘛干嘛了。
30、原子锁执行效果如下,一部分线程判断到代码被锁住,就跳过不管了,所以就不会有输出。
31、测试线程取消。先开启一些线程,以及有关的操作,如下图所示。
32、然后执行。结果比较尴尬,显示都是第100号线程,这是因为Task是多线程,在创建过程中,可能已经让i都执行到头了,所以再次获取到的i都是最后的值,即100.
33、在创建任务之前,引入一个中间变量,用来代替被遍历的i。然后执行结果和其他代码说明,如图所示。
34、看不到异常信息,那改成Task直接走一波,然后通过Task.WaitAll;进行捕捉异常信息。
如代码注释和演示截图所示。
代码
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} Hello, World!");
try
{
Task[] tasks = new Task[100];
CancellationTokenSource cancellation = new CancellationTokenSource;
for(int i = 0; i 100; i++)
{
string str = i.ToString;
tasks[i]= Task.Run( =
{
Thread.Sleep(100);
try
{
if(str == "10")
{
throw new Exception($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} 第 -{str}- 号线程开始放弃治疗~~ 线程ID = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}
}
catch (Exception ex)
{
cancellation.Cancel; // 捕获异常,线程后续所有的线程都取消操作
Console.WriteLine(ex.Message);
}
cancellation.Token.ThrowIfCancellationRequested;
if(cancellation.IsCancellationRequested == false) // 默认为 false,代表正常
{
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} 第 -{str}- 号线程执行正常~~ 线程ID = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}
else
{
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} 第 -{str}- 号线程执行异常~~ 线程ID = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}
}, cancellation.Token);
}
Task.WaitAll(tasks);
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} 我不晓得要打印啥子 ~ ~ ");
}
catch (AggregateException ae)
{
foreach (var ex inae.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine($ "{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff ")} {ex.Message}");
}
}
Console.ReadLine;
35、以上就是这篇文章的全部内容。如果对你有帮助,欢迎点赞、转发、或留言。
转自:果糖大数据科技
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