flash打字机效果代码(flash逐帧动画打字机效果)
1、if ia_textlength i = 0 这样打字机就从头开始打字了 delete thisonEnterFrame 删除onEnterFrame终止打字,i不再加了,i=0和delete只须用一个, 把这个放到第一帧,b是你的一个动态文本。
2、var soundURLURLRequest = new URLRequestquottypingmp3quot*typingmp3是打字机的音效文件,请将文件放在与flash文件在同一个文件夹中* var myTimerTimer = new Timer150, 0数值150表示每隔150毫秒打一个。
3、1共两层,第一层写代码2第二层做个动态文本,记的要写变量哦我第一次做的时候,就往了写变量而没有成功变量temp 代码如下第一帧i = 0text = quot要显示打字效果的文字quot第二帧 if mblengthtext。
4、paramisStartType是否在初始化的时候进行播放打字效果paramspeed打字速度,以毫秒为单位默认为50,我测试的时候有点快 public function TypeWriterEffectstrString, textFormatTextFormat = null, is。
5、新建文档 双击Flash图标,打开软件,并且新建一张AS30文档,如下图所示文字工具 使用文字工具在舞台上写上一些文字,如下图所示文字打散 使用快捷键ctrl+B按2次将文字打散,如下图所示任意变形工具 使用任意变形。
6、9可以使用快捷键Ctrl+Enter测试效果方法步骤 1启动flash8,新建一个flash文档,背景色设为黑色,大小550*400,帧频为12fps2执行插入新建元件,类型选择图形,名称为中,选择工具箱了文本工具,在属性面板中设置。
7、1添加一个动态文本框,实例名称不是变量设为text0,单行改为多行,然后延长到第4帧2新建图层代码层,无图形第一帧代码text1=quot在FLASH中要做出,一个字一个字显示的效果,应该怎么做quot引号内是你的文字。
8、用文字工具,在舞台上放置文字,点击文字,属性 动态文本 起个txt的名称 actionScripttxttext=“这里就是你自定义的文字”。
9、1打开flash,新建一个flash文档2点选插入新建元件图形 ,最后点击确定3按照自己的喜好,利用矩形工具以及椭圆工具绘画出一只毛笔4回到场景,点击文本工具5输入自己想要制作的文字,选择好。
10、===屏闭菜单=== fscommandquotshowmenuquot, false===创建文本格式=== var txt_fmtTextFormat = new TextFormattxt_fmtsize = 16txt_fmtbold = truetxt_fmtcolor = 0xffffff===创建输入。
11、定义一个变量n 初始化n=quotquot在各个数字按钮上写代码,比如“1”这个按钮上写onrelease n=n+quot1quot 其他数字按钮同理显示所拨号码的动态文本框,也把变量设为n,这样按下数字键,就可以显示多位数字了===。
12、首先是第一个stop这个代表的是停止的意思,常用于时间轴最后一帧里面,让播放的影片在此处停止,不再循环估计是整个flash代码用到最多的了然后就是对立的play他的意思就是播放,当影片停止时,这个才能发挥。
13、打字机的效果只是将字按一定频率出现,每相隔几桢就出现一个字再从网络上找打字机的声音文件,加入Flash就可以了~字出现的频率最好与声音文件差不多可以用Goldwave改一改是我平时左FLash常用的至于怎么用代码来。
14、flash的打字效果是需要使用遮罩的,而且,文字的文本必须打散即,将文本变成图片,这样,gif图片才能正常显示还有一种打字效果是用逐帧动画制作的制作方法如下1在第一帧输入文本,如“祝百度知道的朋友们国庆节。
15、flash做打字机效果,实际上是逐帧动画简单地说1第一帧打一个字,配上打字机的音效2第五帧打一个字,配上打字机音效依次类推适当注意一些词组同时上屏或一些字延后上屏,这样会打字效果更真实另外。