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zbrush人头三视图(zbrush人头雕刻教程)
zbrush的布尔运算功能其实是叫dynamesh,在右手tool工具栏下面的geometry栏里面 布尔运算分为3种1相加 2相减 3相交 操作步骤第一个subtool是模型本体,也就是属于布尔运算的a 第二个就是属于b a的模式基本上是不;4zb特有的z球做基础模型效率更高,用的好甚至比用max...