3dmax建模包含吊顶吗(3dmax建模能算工程量吗)
教你一种最简单最实用的吧 在顶视图画一个天花一样大的矩形 在前视图用线画石膏线的剖面 然后再修改面板里找到“倒角剖面”命令 选中矩形 拾取剖面就行了 还可以根据调整gizmo来调整石膏线的朝向 二级吊顶也是一样的。
具体的操作步骤,比较复杂,我就不说了,这里解答下建这个模型的思路1,这个如果是360度正半圆形的顶,我们可以用旋转命令中文版可能叫车削制作基础部分就是先画这个半圆顶的一半弧,如果3D里尺寸掌握不好,可在。
放样,车削,多边型的点线面建模,都是一种二维转三维的方法,所以你要根据你自己的吊顶造型来选择你最直接的方法,那么一般的简单的吊顶造型,通过二维布尔以及样条线编辑命令之后再挤出,这种方法还是比较常见和直接的。
画个盒子就是平顶,画个盒子,复制一个然后布尔,就是图2 布尔三下就是图3,够简单吧。
你的挤出办法不对了,这种情况,你应该把下面的挤出来,而不是,把上面的面挤进去,比如把下面的面挤出100,再选中上下两个面,移动回去100,就能达到你想要的效果了。