flash按钮代码大全(flash30按钮代码)
选中时间帧,增加以下代码import import =trueMouseEventMOUSE_DOWN,downFfunction downFeEvent false;回答播放的onreleaseplay停止的onreleasestop这种只能控制时间轴上的播放与停止,具体到影片剪辑的话,那就要到前面加入实例名了格式如下onrelease实例名play;代码是onrelease gotoAndPlayquot场景 2quot,1场景名要加引号 或flash的文本类设置为Mainas,并在相同文件夹下新建一个Mainas其中写 package import import。
onreleaseplay复制代码 而在Flash Cs3中需要在时间轴中输入,代码怎样编写呢btaddEventListenerMouseEventCLICK,funfunction funeMouseEvent 为按钮命名为 myButton 在帧中输入 function startMovie;单击按钮某变量自+1这还不简单 拖按钮到舞台,在该按钮属性中取名为pp_btn 打开帧动作,输入以下代码 stopvar i=0pp_btnonRelease=function _rooti++trace_rooti 即可;第一图层第一帧放暂停状态的按钮,添加按钮代码为on press yp_mcstop on release gotoAndStop2 第一图层第二帧放播放状态的按钮,添加按钮代码为on press yp_mcplay on;3第一帧有3个动态文本框 num1,num2和type 分别用来显示 两个运算操作数和一个操作符第一帧还有一个输入文本框 result用来提供学生输入答案最后还有一个按钮btn,是用来查看答案是否正确的4代码实现的思路是。
Flash中还可以设置一些交互性按钮下面,我们来看看flash开始播放按钮代码吧01 代码层 新建图层3,更名为代码层,然后点击F9,在弹出的窗口中输入代码stop,如下图所示02 插入按钮 然后在库中选择相应的按;显示一些问题的答案,可以将这一答案制成个按钮,在这一按钮的Up帧可以为空白关键 帧,其它帧为答案内容在问题的答案处插入该按钮,在该帧输入脚本 onrelease gotoAndStop第i帧将答案固定显示在屏幕上 flash场景之间相互跳转;1先打开flash软件,新建一个AS3o的舞台,舞台大小为550400,2按Ctrl+F8创建按钮元件用矩形工具画出一个矩形,并且填充色为线性渐变,两边蓝中间白,结果如图所示3新建图层,在矩形中间写上文字新闻 4在;场景 1 后面木有任何东东 表明在主时间轴下 2用工具箱内的选择工具上图左上角那个黑色鼠标单击舞台上的按钮,然后打开属性面板 在我框出来的地方单击 就可以写字,写上你的Goto15_btn 3新建一个图层,代码只能;Flash按钮动作代码 1转下一帧并继续播放on release play2转第三帧并播放on release gotoAndPlay03 stopAllSounds3全屏播放fscommandquotfullscreenquot, quottruequot4退出on release;先在falsh开头帧加入stop,然后点库里的按钮,拖一个放入场景中,然后在动作里双击on,在选releass,在后面的大括号里写上play就可以点按钮播放了。
先保存你的动画,然后再测试,这时关闭测试的动画,在文件夹中找到swf文件,打开这个swf文件,这时按钮就可以关闭动画了;quotltLeftquot 鼠标按下或者按方向左键 gotoAndPlay1 注意的是这些键不能设置为快捷键Ctrl,Tab,Shift,Alt,CapsLock等 如果你是使用FLASH80的话,直接打开脚本助手,选中 按键 选项即可随意设置如下图。